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Auf dieser Seite finden sie beispielhaft einige unserer bisherigen Projekte. Leider können wir bestimmte Projekte aus
rechtlichen Gründen hier nicht zeigen. Bei Interesse wenden Sie sich bitte an Christian Wild (wild@bitfield.de).
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| P R O J E K T : |
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Know How 2 HD |
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| I N F O : |
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3D-Puzzlespiel für das Apple iPad |
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| K U N D E : |
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7 G//AMES |
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| D A T U M : |
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Juni 2010 |
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| P R O J E K T : |
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Giana Sisters DS |
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| I N F O : |
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Fortsetzung des Kultspiels von 1987 für den Nintendo DS. |
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| K U N D E : |
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Spellbound Entertainment AG |
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| D A T U M : |
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April 2009 |
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| P R O J E K T : |
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Know How |
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| I N F O : |
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Know How - Spielend um die Ecke denken ist ein Denkspiel für PC und Nintendo DS |
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| K U N D E : |
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SevenGames |
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| D A T U M : |
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Oktober 2008 |
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| P R O J E K T : |
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Werbe-/Lernspiel |
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| I N F O : |
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Ein actiongeladenes Lernspiel für eine große Industriemesse |
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| K U N D E : |
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Werbekunde |
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| D A T U M : |
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April 2008 |
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| P R O J E K T : |
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MINI Racer |
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| I N F O : |
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Rennspiel für den Messestand von MINI auf der Internationalen Automobilausstellung in Frankfurt |
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| K U N D E : |
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eos interactive GmbH |
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| D A T U M : |
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September 2007 |
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| P R O J E K T : |
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Prof. Brain`s LINK! |
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| I N F O : |
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Ein klassisches Puzzlespiel für die ganze Familie |
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| K U N D E : |
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Novitas Publishing GmbH |
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| D A T U M : |
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Dezember 2006 |
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| P R O J E K T : |
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Didgeridoo |
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| I N F O : |
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Demoversion für ein kommerzielles Computerspiel im Comic-Stil |
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| K U N D E : |
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EDGE Digital Games Europe |
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| P R O J E K T : |
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Unbuilt Architecture |
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| I N F O : |
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Echtzeit-Architekturvisualisierung einer Kirche in Marco de Canavezes, Portugal |
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| K U N D E : |
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Ipomea GbR |
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